<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Vasko_edo_minter_gultom's Weblog</title>
	<atom:link href="http://vaskoedo.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vaskoedo.wordpress.com</link>
	<description>VASKO EDO MINTER GULTOM IS THE BEST</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Dec 2010 05:08:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='vaskoedo.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Vasko_edo_minter_gultom's Weblog</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://vaskoedo.wordpress.com/osd.xml" title="Vasko_edo_minter_gultom&#039;s Weblog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://vaskoedo.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>multimedia tugas</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/12/16/multimedia-tugas/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/12/16/multimedia-tugas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 05:07:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=494</guid>
		<description><![CDATA[PROPOSAL TUGAS MULTIMEDIA MULTIMEDIA WEB PSI USU D I S U S U N OLEH : 1.vasko edo gultom (071402009) 2.sogit hutabarat (071402046) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA 2010 isi proposal a. judul tugas “MULTIMEDIA WEB PSI USU” b. latar belakang masalah 1. membuat profil dari psi [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=494&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          PROPOSAL TUGAS MULTIMEDIA<br />
           MULTIMEDIA WEB  PSI USU<br />
D<br />
I<br />
S<br />
U<br />
S<br />
U<br />
N<br />
OLEH :<br />
1.vasko edo gultom  	(071402009)</p>
<p>2.sogit hutabarat	                                     (071402046)</p>
<p>PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA<br />
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM<br />
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA<br />
2010</p>
<p>isi proposal </p>
<p>a. judul tugas<br />
“MULTIMEDIA WEB  PSI USU”</p>
<p>b. latar belakang masalah<br />
1.	membuat profil dari psi usu dengan membuat layanan multimedia seperti website dengan di dalamnya ada voice atau suara,animasi yang menarik perhatian para pengunjung dari web yang akan dirancang selanjutnya maupun bentuk flash dan gambar atau image yang menarik perhatian pengunjung web atau pemakai sebagai user atau member pada web.<br />
2.	dengan bantuan multimedia yang ada sekarang ini diterapkan berupa promosi layanan seperti poster bergambar dan brosur letak posisi dari psi usu baik dengan animasi atau bentuk multimedia yang mendukung ,supaya orang lebih tahu dan tertarik mengunjungi psi usu tersebut.<br />
3.	mempromosikan lokasi psi dengan video dan animasi pada web berupa tempat dan jenis layanan yang disediakan di pusat sitem informasi usu .<br />
4.	membuat susunan dan tampilan fitur dengan animasi yang lebih bagus untuk dilihat.</p>
<p>c. perumusan masalah<br />
	mau mengetahui seberapa besar animo masyarakat mau mengunjungi psi atau mahasiswa dengan promo yang yang menawarkan harga murah di bawah standard harga yang sudah ditentukan di pasaran.<br />
	bagaimana sesungguhnya cara yang harus ditempuh untuk meningkatkan pelayanan yang lebih optimal dan interaktif dengan mahasiswa atau anggota masyarakat yang lain yang membutuhkan informasi mengenai psi.<br />
	bagaimana caranya mempromosikan dan memperkenalkan daripada keberadaan psi tersebut yang berada di area universitas sumatera utara?<br />
	apa keistimewaan daripada psi tersebut?<br />
	bagaimana cara yang lebih dinamis web yang dibuat dengan animasi atau flash lebih cenderung mahasiswa mengunjungi info dari web psi usu.<br />
	bagaimana membuat promosi dari bentuk web yang punya account pada web ,dengan tujuan mempermudah setiap member untuk mengakses web untuk mengetahui informasi terbaru mengenai teknolohi komputer atau jaringan di usu.<br />
	apa dengan animasi pada web yang akan dibuat akan menarik perhatian para pengunjung web.</p>
<p>d. tujuan tugas<br />
	membuat sarana dari multimedia berupa web dengan animasi atau fasilitas lainya berupa poster,video,audio dan gerak animasi yang menarik, dan print spanduk hasil dari citraan multimedia atau teknologi yang menggunakan teknologi komputer.<br />
	sebagai sarana dokumentasi dari psi ataupun untuk mempermudah akses secara online atau keperluan yang diperlukan.</p>
<p>e. kegunaan tugas<br />
	mempermudah orang atau mamhasiswa secara khusus di lingkungan usu untuk mengetahui update info teknologi komputer dan info lainya sekitar lingkungan usu<br />
	pada web multimedia psi yang akan dirancang maupun di dalamnya ada bentuk berupa video dari pada profile yang dibuat,dengan tujuan  mempermudah dari setiap mahasiswa baik masyarakat mudah mengetahui update informasi .<br />
	dengan web multimedia yang akan dibuat akan menarik perhatian pengunjung web. </p>
<p>f. tinjauan pustaka<br />
	dari internet dan buku text.<br />
g. metode pelaksanaan tugas<br />
	menggunakan laptop,kamera,handycam dll.<br />
h. jadwal kegiatan<br />
	terjadwal dari pelaksanaan tugas dari dosen bapak ori novandi.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/494/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/494/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=494&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/12/16/multimedia-tugas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Software Quality Model (MODELPERANGKAT LUNAK)</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/software-quality-model-modelperangkat-lunak/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/software-quality-model-modelperangkat-lunak/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=496</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 Software Quality Model (MODELPERANGKAT LUNAK) Menjelaskan software quality model,diantarannya adalah sebagai berikut; 1.McCall’s software quality factors Berdasarkan gambar diatas, McCall menyediakan beberapa dekripsi yaitu : 1. Correctness (kebenaran), tingkat pemenuhan program terhadap kebutuhan yang dispesifikasikan dan memenuhi tujuan/ misi konsumer 2. Reliability (Keandalan), tingkat kemampuan program yang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=496&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA : VASKO EDO GULTOM<br />
NIM	     : 071402009</p>
<p>Software Quality Model<br />
(MODELPERANGKAT LUNAK)</p>
<p>Menjelaskan software quality model,diantarannya adalah sebagai berikut;</p>
<p>1.McCall’s software quality factors</p>
<p>Berdasarkan gambar diatas, McCall menyediakan beberapa dekripsi yaitu :<br />
1. Correctness (kebenaran), tingkat pemenuhan program terhadap kebutuhan yang dispesifikasikan dan<br />
memenuhi tujuan/ misi konsumer<br />
2. Reliability (Keandalan), tingkat kemampuan program yang diharapkan dapat menampilkan fungsi yang<br />
dimaksud dengan presisi yang ditetapkan.<br />
3. Efficiency (efisiensi), jumlah sumberdaya yang diproses dan kode yang diperlukan oleh program untuk<br />
melaksanakan fungsi tersebut<br />
4. Integrity (Integritas), tingkat kemampuan pengawasan akses terhadap data atau software oleh orang-orang tertentu.<br />
5. Usability, usaha yang diperlukan untuk mempelajari, mengoperasikan, menyiapkan masukan dan mengartikan keluaran oleh program<br />
6. Maintainability, usaha yang diperlukan untuk menetapkan dan memperbaiki kesalahan dalam program.<br />
7. Flexibility, usaha yang diperlukan untuk memodifikasi program operasional<br />
8. Testability, usaha yang diperlukan untuk menguji program untuk memastikan bahwa program melaksanakan<br />
fungsi yang ditetapkan<br />
9. Portability, usaha yang diperlukan untuk memindahkan program dari hardware/ lingkungan sistem software<br />
tertentu ke yang lainnya.<br />
10. Reusability, tingkat kemampuan program/ bagian dari program yang dapat dipakai ulang dalam aplikasi<br />
lainnya, berkaitan dengan paket dan lingkup dari fungsi yang dilakukan oleh program<br />
11. Interoperability, usaha yang diperlukan untuk menggabungkan satu sistem dengan yang lainnya. Untuk membentuk pengukuran langsung mengenai faktor-faktor kualitas tidaklah mudah. Terdapat beberapa ukuran (metric) yang didefinisikan dan penilaiannya diukur secara objektif. Pengukuran biasanya dalam bentuk checklist dengan menggunakan skala 0-10. McCall menetapkan beberapa pengukuran yang dapat digunakan, diantaranya :<br />
1. Auditability, kemudahan yaitu penyesuaian terhadap standar yang dapat diperiksa.<br />
2. Accuracy, ketepatan perhitungan dan kontrol<br />
3. Communication commonality, tingkatan dimana interface standar, protokol dan bandwidth digunakan<br />
4. Completenesss, tingkatan dimana implementasi lengkap dari fungsi yang dibutuhkan telah tercapai<br />
5. Conciseness, kepadatan program dalam jumlah baris kode<br />
6. Consistency, penggunaan rancangan dan teknik dokumentasi dalam satu bentuk diseluruh proyek<br />
pengembangan software<br />
7. Data commonality, penggunaan struktur dan tipe data standar diseluruh program<br />
8. Error tolerance, kerusakan yang muncul ketika program menemukan kesalahan/kegagalan<br />
9.  Execution efficiency, performa run-time suatu program<br />
10. Expandability, tingkatan dimana rancangan arsitektural, data atau prosedur dapat dikembangkan<br />
11. Generality, lingkup aplikasi potensial dari suatu komponen program<br />
12.Hardware independece, tingkatan dimana software dipisahkan dari hardware yang mengoperasikannya<br />
13. Instrumentation, tingkatan dimana pengawasan program memiliki operasi tersendiri dan<br />
mengidentifikasikesalahan yang terjadi<br />
14. Modularity, kemandirian fungsional dari suatu komponen program<br />
15. Operability, kemudahan pengoperasian program<br />
16. Security, ketersediaan mekanisme yang mengontrol atau menproteksi program dan data<br />
17. Self-documentation, tingkatan dimana kode sumber menyediakan dokumentasi yang berarti<br />
18. Simplicity, tingkatan dimana program dapat dimengerti tanpa kesulitan<br />
19. Software system independence, tingkatan dimana program mandiri terhadap feature bahasa pemrograman nonstandar, karakteristik sistem operasi, dan batasan-batasan lingkungan lainnya<br />
20. Traceability, kemampuan penelusuran ulang kepada kebutuhan mengenai representasi rancangan atau komponen program yang sesungguhnya<br />
21. Training, tingkatan dimana software membantu menerapkan sistem oleh user yang baru.<br />
Keterhubungan antara faktor-faktor kualitas software dengan ukuran-ukuran (metrics) yang digambarkan dalam<br />
tabel :</p>
<p>Faktor-faktor kualitas yang dideskripsikan oleh McCall dan kawan-kawan merepresentasikan sejumlah<br />
”checklist” yang disarankan. Hewlett-Packard telah membuat sejumlah faktor-faktor kualitas yang disingkat ”FURPS”, yaitu Functionality, Usability, Reliability, Performance, Supportability. Dimana atribut-atribut untuk<br />
setiap faktor seperti tersebut dibawah ini :<br />
1. Functionality, diperkirakan dengan mengevaluasi sejumlah feature dan kemampuan program, fungsi-fungsi umum yang disediakan, dan keamanan terhadap keseluruhan system<br />
2. Usability, diperkirakan dengan mempertimbangkan faktor manusia, keseluruhan estetika, konsistensi, dan dokumentasi<br />
3. Reliability, dievaluasi dengan mengukur frekuensi dan penanganan kesalahan, keakuratan hasil output, jangka waktu antar kesalahan (Mean Time Between Failure), kemampuan untuk recover dari kesalahan dan kemampuan prediksi program<br />
4. Performance, diukur dengan mengevaluasi kecepatan pemrosesan, waktu respon, konsumsi sumberdaya, keluaran dan efisiensi<br />
5. Supportablity, kombinasi kemampuan untuk memperpanjang program, kemampuan adaptasi dan kemampuan layanan (ketiga atribut ini merepresentasikan –maintainability) sebagai tambahan untuk kemampuan ujicoba, kesesuaian, kemampuan penyusunan (kemampuan untuk mengorganisir dan mengatur elemen-elemen penyusunan software), kemudahan dengan apa sistem dapat diinstalasi dan kemudahan dengan apa masalah-masalah dapat dilokasikan.</p>
<p>  2. Model  Boehm (1978) </p>
<p>Dasar dari  pendirian  model mutu  ini adalah membuat perangkat lunak yang berkualitas. model boehm ini  ditemukan oleh  Barry W. Boehm. Boehm mendefenisikan dan membuat model ini tujuanya adalah  secara otomatis mengevaluasi mutu dari sekian banyaknya perangkat lunak. Pada pokoknya model ini mencoba  mendefinisikan kualitas atau mutu daripada perangkat lunak (software).dan berfungsi dibarengi dengan oleh satu setelan tertentu dari atribut dan metrik. Model Boehm adalah serupa dengan Model  McCall.yakni menyajikan satu mutu hirarkisdan  memodelkan taraf tingg struktur karakteristik, karakteristik tengah bertingkat, karakteristik primitif masing-masing sebesar yangmembantu tingkat kualitas keseluruhan. Karakteristik tingkat tinggi mewakili dasar pada taraf yang tinggi yaitu kebutuhan dengan penggunaan nyata.<br />
     Karakteristik tingkat tinggi menunjuk tiga utama persoalan bahwa satu pembeli perangkat lunak punya: </p>
<p> 	kegunaan: Seberapa baik (dengan mudah,  dapat dipercaya, secara efisien) dapatkah aku mempergunaka ini?<br />
 	  Maintainability: Bagaimana kemudahan ini untuk pahami, modifikasi dan test ulang?<br />
 	 Portabilitas: Dapatkah aku masih penggunaan ini kalau aku mengubah lingkunganku?<br />
Taraf intermediate karakteristik mewakili Boehm 7 faktor mutu itu bersama-sama mewakili berkualitas<br />
diharapkan dari satu lunak sistem perangkat:<br />
•  Portabilitas (Karakteristik kegunaan umum): Kode menguasai portabilitas karakteristik  luas pada model ini dapat  mengoperasikan dengan mudah dan baik pada konfigurasi komputer.<br />
•  Keandalan (Seperti halnya kegunaan karakteristik): Kode menguasai keandalan karakteristik diharapkan dapat untuk melaksanakan fungsi yang  dimaksud dengan memuaskan.<br />
•  Efisiensi (Seperti halnya kegunaan karakteristik): Kode menguasai efisiensi karakteristik dipenuhi<br />
penggunaan ini tanpa masalah dari sumber daya yang ada pada software.<br />
•  Usability (Seperti halnya kegunaan karakteristik, Rekayasa manusia): Kode menguasai karakteristik usability  adalah  dapat dipercaya, efisien dan manusia rekayasa.<br />
•  Testability (Karakteristik Maintainability): Kode menguasai karakteristik testability yang memudahkan penetapan dari kriteria pembuktian dan evaluasi dukungan dari kinerja ini.<br />
•  understandability (Karakteristik Maintainability): Kode menguasai karakteristik understandability  penggunaan ini jelas ke inspektor.<br />
•  Fleksibilitas (Karakteristik Maintainability, Modifiability): Kode menguasai karakteristik modifiability untuk memudahkan persatuan dari perubahan satu kali sifat alami. Perubahan yang diinginkan telah ditentukan. ( tingkat yang lebih tinggi abstractness dari karakteristik ini seperti membandingkan dengan augmentability). Struktur tingkat terendah dari hirarki karakteristik di model Boehm adalah karakteristik primitif metrik hirarki. Karakteristik primitif menyediakan fondasi untuk metrik mutu gambar – yaitu salah satu gol ketika Boehm membangun model berkualitasnya. Alhasil, hadiah model satu buah atau lebih metrik .</p>
<p>3.Model ISO 9126</p>
<p>Model ISO 9126 diajukan pada 1991 model ini mempunyai karakteristik sebagai berikut;<br />
• Karakteristik eksternal:Bagaimana pekerjaan produk di dalamnya lingkungan misalnya Usability, Keandalan<br />
• Karakteristik internal:Bagaimana produk dikembangkan misalnya ukuran, rate test dan kegagalan<br />
Gambarnya adalah sebagi berikut;</p>
<p>Model ISO 9126   </p>
<p> Kemampuan<br />
• Kesalahan, Keakuratan, Interoperability, Kepatuhan, Jaminan sekuritas   Keandalan<br />
• Kedewasaan, Toleransi kesalahan, recoverability   Usability<br />
• understandability, Learnability, Operability   Efisiensi<br />
• Perilaku waktu, Perilaku sumber daya manusia,   Portabilitas<br />
• Daya penyesuaian, Changeability, Kemantapan, Testability</p>
<p>Metriknya adalah:</p>
<p>.. Satu Metrik Mutu Hasil Akhir<br />
.. Pengguna memainkan satu peran pada pengukuran dari Mutu Perangkat Lunak<br />
.. Pengguna punya satu dampak langsung dan sama pada mutu perangkat lunak<br />
.. Hasilkan satu unik QF bagi seluruh perangkat lunak dan semua versi dari satu perangkat lunak<br />
.. Untuk menyeimbangkan segi pandangannya pengguna dan untuk menentukan mutu keseluruhan, anggota QA juga mengevaluasi perangkat lunak<br />
.. Dapat dipergunakan untuk tingkatkan kualitas daripada sofware.</p>
<p>Penghitungan kualitas software (Comparison of the Quality Models) </p>
<p> .. ISO 9126 Mutu Memodelkan Satu Secara Internasional model dikenal dan diikuti oleh mayoritas dari organisasi di seluruh bumi </p>
<p>.. Selama tahap analisa kebutuhan, golongkan kebutuhan seperti per karakteristik dan karakteristik sub pada ISO 9126 Model </p>
<p>.. Sediakan Angket ke Pengguna, QM anggota QA </p>
<p>.. mengumpulkan angket atau data  yang handal</p>
<p>.. Faktor berkualitas diperoleh dari penggunaan satu rangkaian rumus </p>
<p>.. menggolongkan perangkat lunak berlandaskan nilai dari QF </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/496/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/496/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=496&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/software-quality-model-modelperangkat-lunak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FORMAT MIDI</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/format-midi/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/format-midi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=492</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 FORMAT MIDI Pada dasarnya, MIDI adalah suatu bahasa musik ang diterima secara umum dalam dunia musik digital. Mudahnya, MIDI adalah bahasa antara sebuah alat musik digital dengan alat musik digital lainnya. Seperti halnya kita sebagai manusia berkomunikasi dengan manusia lain menggunakan habasa Indonesia atau Inggris. Jika seseorang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=492&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA      : VASKO EDO GULTOM<br />
NIM	       : 071402009</p>
<p>FORMAT MIDI<br />
Pada dasarnya, MIDI adalah suatu bahasa musik ang diterima secara umum dalam dunia musik digital. Mudahnya, MIDI adalah bahasa antara sebuah alat musik digital dengan alat musik digital lainnya. Seperti halnya kita sebagai manusia berkomunikasi dengan manusia lain menggunakan habasa Indonesia atau Inggris.<br />
Jika seseorang dua buah keyboard, sebutlah keyboard A dengan B.  Kemudian,  Dia menghubungkan kedua perangkat dengan jalur midi. maka membuat keyboard A menjadi keyboard master, sedangkan keyboard B menjadi slave.</p>
<p>Dengan de mikian,saat Kita menekan tuts dikeyboard A, keyboard B pun akan berbunyi. Hal ini dapat menjadi suatu solusi jika sudah terbiasa dengan tuts keybord lama, kalau  ingin membeli sebuah keyboard baru. Kita dapat tetap menggunakan tuts keyboard A (master), sedangkan suaranya keluar dari keyboard B yang baru saja anda beli.<br />
Contoh lainnya, Kita tidak ingin membeli keyboard baru, hanya saja Anda ingin mempunyai koleksi suara baru dan membeli sebuah sound module. Jadi, Kita bisa mengoneksikan sound module dengan keyboard lama Anda dengan cara keyboard A menjadi master dan sound module menjadi slave.<br />
Dengan demikian, ketika Kita, menekan tuts keyboard A maka sound module akan mengeluarkan suara. Selain mengoneksikan dua perangkat musik digital dengan MIDI untuk bermain live Kita, Anda bisa pula menghubungkan keyboard Anda dengan komputer ditambah bantuan software – software sequencer, Kita bisa menciptakan sebuah komposisi musik dengan MIDI. Kemudian, Anda dapat mendistribusikannya dengan sebuah format SMF *( standart MIDI file ).<br />
Tidak Hanya itu ! Dengan koneksi MIDI dan perangkat komputer ( PC ), Anda dapat mengontrol soft synth. Softsynth adalah sebuah software synthesizer. Dengan demikian, kita bisa mempunyai koleksi sound yang beraneka ragam hanya dengan sebuah PC. Kita tidak perlu sound module baru atau keyboard baru hanya untuk menambah koleksi sound.</p>
<p>Beberapa contoh midi yang saya peroleh dari internet adalah midi chunge buatan cina.gambarnya adalah sebagai berikut;</p>
<p>Di atas seperti biasa kita dapat melihat  beberapa fitur MIDI software yang sederhana adapun tools yang dipergunakan adalah sebagai berikut;<br />
•	Repeat all<br />
•	Playlist lagu<br />
•	Quit<br />
•	Add<br />
•	Pause<br />
•	Default yaitu sebagi fungsi ada pilihan disana apakh guitar,piano dan lain-lain segala bentuk jenis musuk yang jita ingini<br />
•	Remove<br />
•	R<br />
•	Load file .midi<br />
•	Save<br />
•	Time display<br />
•	Help<br />
Dari setiap lagu yang ingin kita konversi ke bentuk midi kita dapat mengganti nada-nada lagu tersebut sesuai harmoni nada yang kita inginkan . Pada dasarnya Midi memeiliki keunikan secara khusus karena bisa kita memngubah lagu dengan mengkombinasikan nada dan melodi pada lagu yang kita buat.</p>
<p>Di  bawah ini saya coba menerangkan beberapa penggunaan usb midi dengan secara rinci;<br />
1 Pengantar</p>
<p>Berikut adalah Audio Alat USB Definisi Kelas untuk Alat MIDI. Ini didisain untuk meliputi paling luas<br />
jangkauan dari mungkin aplikasi MIDI dan produk. Dokumen ini harus dipertimbangkan satu integral bagian dari<br />
Audio Alat USB Definisi Kelas.<br />
1.1	Latar Belakang </p>
<p>MIDI, diperkenalkan pada 1983, adalah satu standar matang dengan banyak berada produk dan aplikasi. Ini adalah satu standar<br />
yang mendefinisikan tidak hanya protokol data untuk pertukaran dari keterangan kontrol berbakat musik kecuali juga perangkat keras<br />
koneksi, dipergunakan untuk secara fisik menukar data. Oleh sebab itu, mengirim data MIDI berlalu perangkat keras lain<br />
koneksi menyukai USB adalah tidak terlalu sesuaikan dir ke spesifikasi MIDI dan akan dipanggil USB MIDI dari<br />
di sini pada.<br />
1.2	Penggunaan </p>
<p>Spesifikasi ini untuk MIDI menukar berlalu USB didisain satu cara rapi untuk memperbolehkan satu jangkauan luas<br />
dari sistem konfigurasi MIDI, dari paling sederhana untuk paling rumit. Lagipula, spesifikasi ini<br />
perluas pada MIDI, mengijinkan aplikasi tidak kemungkinan dengan bukan konfigurasi USB MIDI.<br />
Dua hal pertama itu figur memperlihatkan sederhana sistem USB MIDI bentuk itu dasar dari apapun MIDI berhubungan sistem pada USB<br />
dan contoh ketiga memperlihatkan satu sangat kompleks sistem mengombinasikan USB MIDI variasi dari dua hal pertama itu.<br />
Gambarkan 1 pertunjukan satu sederhana USB MIDI hubungkan, yang yang akan mengijinkan banyak yang sudah ada bukan</p>
<p>2 Ikhtisar Manajemen<br />
USB adalah sesuai untuk menghubungkan MIDI Menghubungkan dan MIDI menginstrumentasi ke komputer. MIDI adalah satu mengenali protokol untuk kontrol musik yang sedang melayani pasar baik sekali. USB bangun pada kekuatan dari MIDI dengan menambahkan kecepatan lebih tinggi dari transfer dan ditingkatkan MIDI menyalurkan melalui ini beberapa  &#8220;maya&#8221; dukungan kabel. Pada prinsipnya, satu bis serbaguna menyukai USB menyediakan banyak jalan untuk menangani data MIDI. Untuk industri, bagaimanapun, ini adalah sangat penting yang MIDI mengangkut mekanisme menjadi tergambar dengan baik dan terbakukan pada USB. Hanyalah dengan cara ini dapat kita ramalkan interoperability, garansi kinerja yang dapat dipercaya, dan pelihara baik pasarkan image dari MIDI sendiri. Mestandarkan MIDI mengangkut mekanisme juga menolong pengarah perangkat lunak biaya hidup seperti<br />
umum sebagai kemungkinan. MIDIStreaming Menghubungkan Kelas mendeskripsikan di dokumen ini memuaskan itu kebutuhan. Ini adalah tertulis dan diperbaiki oleh pakar pada bidang MIDI. Kelas alat lain alamat itu MIDI di beberapa cara harus tunjuk ke dokumen ini untuk spesifikasi MIDI mereka. USB mengirim data MIDI di rate ratusan times lebih cepat dibandingkan asli MIDI 1.0 perangkat keras spesifikasi. Sebagai tambahan, spesifikasi ini mengambil keuntungan dari lebar-pitanya USB dan data lentur menangani untukmemperbolehkan transfer dari banyak &#8220;maya&#8221; berharga kabel dari data MIDI. Multiport MIDI menghubungkan mempunyai menjadi lebih hal yang biasa hari ini dan mereka memerlukan satu koneksi ke komputer itu dapat menangani beberapa koneksi MIDI pada kabel sesuatu. USB adalah sangat sesuai ke tugas ini. Synthesizers dan lain MIDI menginstrumentasi mempunyai ditingkatkan di kemampuan. Lebar-pita dari satu MIDI tradisional koneksi dapat jadilah lebih dengan mudah dikonsumsi ketika mencoba untuk melayani komposisi musik suara banyak tinggi dan angka peningkatan dari pesan jenis MIDI biasanya terpakai. Khas synthesizers sekarang juga mempergunakan 16 MIDI menyalurkan siap pada satu bis MIDI di sesuatu menginstrumentasi sendirian, memerlukan beberapa MIDI Busses pada satu susunan khas dengan lebih dari satu MIDI instrumentasi. Selain itu, keakuratan pemilihan waktu adalah penting di musik. USB dapat dengan mudah menangani isi berat dari data MIDI saat memelihara integritas pemilihan waktu dari data. Ratusan dari MIDI mencatat pesan dapat dikirimkan semua pada waktu yang sama. Sebagai tambahan, dengan menangani beberapa &#8220;maya&#8221; kabel USB menawarkan satu solusi untuk pergi berada di luar MIDI 16 &#8211; pembatas alur. Dokumen ini mengandung semua perlu keterangan untuk satu perancang untuk membangun satu alat penuhi USB tersebut gabungkan kemampuan MIDI. Ini menetapkan standar dan spesifik kelas descriptors bahwa harus hadir di masing-masing USB MIDI Berfungsi. Ini selanjutnya menjelaskan transfer dari peristiwa MIDI, diuraikan ke dalam 32 pesan bit untuk mestandarkan transfer terlalu USB dan untuk penanganan mudah oleh alat MIDI. Data MIDI sendiri adalah dikirim dengan jelas, tanpa perubahan apapun. Lagipula, kalau MIDI 1.0 spesifikasi diperbaharui, lagi Peristiwa MIDI atau definisi sepenuhnya didukung. Alat Kelas USB Definisi untuk Alat MIDI </p>
<p>3 Karakteristik Fungsional<br />
Seperti halnya kasus bagi seluruh audio kemampuan, Kemampuan USB MIDI bercokol pada taraf alat penghubung pada USB<br />
Hirarki Kerangka alat. MIDIStreaming menghubungkan mewakili kemampuan seluruh dari USBMIDI<br />
berfungsi. Ini didefinisikan sebagai satu subclass dari Kelas Alat Penghubung Audio.<br />
Fungsi audio adalah tertuju melalui antarmuka audio mereka. Masing-masing audio berfungsi mempunyai tunggal AudioControl menghubungkan dan dapat punya beberapa AudioStreaming dan MIDIStreaming hubungkan.  AudioControl (AC) alat penghubung biasanya mengakses Kontrol audio dari fungsi sedangkan AudioStreaming (SEPERTI) antarmuka biasanya mengangkut aliran audio ke dalam dan keluar fungsi.  MIDIStreaming (NONA) antarmuka biasanya mengangkut data aliran USB MIDI ke dalam dan keluar audio berfungsi. Koleksi dari tunggal AudioControl menghubungkan dan AudioStreaming dan MIDIStreaming hubungkan yang milik audio yang sama fungsi dipanggil Koleksi Alat Penghubung Audio (AIC). Tunjuk ke Alat universal Bis Serial Definisi Kelas untuk Alat Audio dokumentasikan untuk perincian selanjutnya. </p>
<p>3.1 USB MIDI Berfungsi Topologi<br />
Fungsi USB MIDI mungkin mengandung beberapa blok bangunan. Semua fungsi USB MIDI harus mengandung satu USBMIDI<br />
Konverter, banyak mungkin punya beberapa Terlekat atau Dongkrak MIDI Eksternal dan beberapa mungkin berisi satu atau lebih<br />
Unsur. Unsur dan Dongkrak MIDI umum Kesatuan dipanggil dan mereka dihubungkan untuk satu sama lain ke terapkan kemampuan MIDI diinginkan seperti terlihat pada diagram berikut (Figur 4).Kesatuan menyediakan blok bangunan dasar untuk sepenuhnya mendeskripsikan paling USB MIDI berfungsi. Satu Elemen adalah penyajian dari satu mesin yang manapun interpretasikan data MIDI alirkan dan transformasikan mereka ke dalam audio alirkan atau terima audio alirkan dan transformasikan mereka ke dalam data aliran MIDI. Beberapa Unsur bolehkan bahkan terima data MIDI alirkan dan transformasikan mereka ke dalam aliran lain data MIDI. Unsur adalah dengan uniknya diidentifikasi oleh ElementID mereka. Satu Elemen dapat punya satu atau lebih Input Meletakkan dan satu atau lebih Keluaran Pin. Masing-masing Pin membawa tunggal data aliran MIDI. Lagipula, spesifikasi ini menyediakan perlu konsep untuk mengijinkan transfer tak serempak dengan kumpulan data lebih besar di antara Penyelenggara dan satu Elemen. Ini dapat dipergunakan untuk penerapan DLS. Membaktikan Transfer mengumpulkan endpoints dipergunakan untuk penggunaan ini.<br />
Sebagai tambahan, konsep dari satu Bicu MIDI diperkenalkan. Ada dua jenis dari Dongkrak MIDI. Satu MIDI DI Bicu adalah satu Kesatuan yang mewakili satu titik awal untuk satu data aliran MIDI di dalam USB MIDI berfungsi. Data MIDI aliran memasuki USB MIDI berfungsi melalui satu MIDI DI Bicu. Satu MIDI Terbongkar Bicu mewakili satu berakhir tunjuk untuk data aliran MIDI. Data aliran MIDI meninggalkan USB MIDI berfungsi melalui satu MIDI Terbongkar Bicu. Dari fungsi USB MIDI perspektif, satu USB Endpoint adalah satu contoh khas dari satu MIDI DI atau MIDI Terbongkar Bicu. Ini yang manapun sediakan MIDI mengalirkan ke USB MIDI berfungsi atau mengonsumsi MIDI mengalirkan berasal dari USB MIDI berfungsi. Dongkrak MIDI demikian, mewakili satu USB Endpoint dipanggil Dongkrak MIDI Terlekat. Demikian juga, semua koneksi MIDI fisik, dibangun ke dalam satu fungsi USB MIDI diwakili oleh Eksternal Bicu Kesatuan MIDI. Koneksi ke satu MIDI DI Bicu dibuat melalui Keluaran tunggalnya Letakkan. Satu MIDI Terbongkar Bicu dapat punya beberapa Pin Input. MIDI Terbongkar Bicu akan menggabungkan data MIDI alirkan, didapat berlalu Inputnya Pin, secara efektif mentransformasikan mereka ke dalam tunggal data aliran MIDI. Dongkrak MIDI dengan uniknya diidentifikasi oleh JackID mereka. Kesatuan dikawat bersama-sama oleh penghubung aku mereka o Pin sesuai dengan topologi diperlukan. Masuki Pin dari satu Kesatuan adalah permulaan diberi nomor dari satu sampai total angka dari Pin Input pada Kesatuan. Demikian juga, Pin keluaran adalah permulaan diberi nomor dari satu sampai total angka dari Pin Keluaran pada Kesatuan. Tiap-tiap Kesatuan pada fungsi USB MIDI sepenuhnya terurai oleh Kesatuan berhubungannya Descriptor. Kesatuan Descriptor mengandung semua perlu bidang untuk mengidentifikasi dan mendeskripsikan Kesatuan.  Masing-masing Kesatuan pada fungsi USB MIDI ditugaskan satu nomor identifikasi unik, EntityID,  dikandung pada bJackID atau bElementID bidang dari descriptor. Nilai 0&#215;00 dipesan untuk Identitas tak tergambarkan,  secara efektif membatasi total angka dari Kesatuan addressable pada USB MIDI berfungsi (Dongkrak berdua dan  Unsur) ke 255.<br />
   Alat Kelas USB Definisi untuk Alat MIDI </p>
<p>Di samping dengan uniknya identifikas semua Kesatuan addressable pada satu USB MIDI berfungsi, IDs juga layani  deskripsi topologi dari fungsi; yaitu baSourceID()  array dari satu Bicu atau Elemen descriptor menandai ke yang Kesatuan lain Kesatuan ini Pin Input dihubungkan. Sebagai tambahan,  baSourcePin()  array dari satu Bicu atau Unsur descriptor persyaratkan selanjutnya koneksi dengan menandai kemana Pin Keluaran dari Kesatuan yang lain Kesatuan ini Pin Input dihubungkan. Stel pakaian dari Elemen dan Bicu MIDI descriptors menyediakan satu penuh uraian tentang USB MIDI berfungsi ke Penyelenggara. Satu pengarah MIDI umum harus mampu untuk sepenuhnya mengontrol USBMIDI berfungsi.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/492/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/492/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=492&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/format-midi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Tugas 2 xml.</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/tugas-2-xml/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/tugas-2-xml/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=490</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 Tugas 2 xml. 1.untuk menampilkan pada laman browser tampilan kota california,newyork dan berbagai tampilan pada kasus soal xml yang ada pada buku. California 33871648 Sacramento Quail Golden Poppy 155959 Massachusetts 6349097 Boston Chickadee Mayflower 7840 New York 18976457 Albany Bluebird Rose 47214 2.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=490&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA : VASKO EDO GULTOM<br />
NIM	     : 071402009</p>
<p>Tugas 2 xml.<br />
1.untuk menampilkan pada laman browser tampilan kota california,newyork dan berbagai tampilan pada kasus soal xml yang ada pada buku.</p>
<p>        California<br />
        33871648<!--2000 census--><br />
        Sacramento<br />
        Quail<br />
        Golden Poppy</p>
<area>155959</area>
<p>        Massachusetts<br />
        6349097<!--2000 census--><br />
        Boston<br />
        Chickadee<br />
        Mayflower</p>
<area>7840</area>
<p>        New York<br />
        18976457<!--2000 census--><br />
        Albany<br />
        Bluebird<br />
        Rose</p>
<area>47214</area>
<p>2. </p>
<p>        <UL><br />
		<LI></p>
<p>        </LI><br />
</UL></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/490/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/490/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=490&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/09/30/tugas-2-xml/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>NAMA	: VASKO EDO GULTOM NIM		: 071402009 Tugas praktikum .NET 7</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-net-7/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-net-7/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 11:08:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=485</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 Tugas praktikum .NET 7 Source kode form praktikum 7 di atas adalah; Public Class Form1 Dim cArray As Char() Dim tesString As String Dim i As Integer Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click cArray = New Char() {} cArray = TextBox1.Text [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=485&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA	: VASKO EDO GULTOM<br />
NIM		: 071402009<br />
Tugas praktikum .NET 7</p>
<p>Source kode form praktikum 7 di atas adalah;<br />
Public Class Form1<br />
    Dim cArray As Char()<br />
    Dim tesString As String<br />
    Dim i As Integer</p>
<p>    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click<br />
        cArray = New Char() {}<br />
        cArray = TextBox1.Text</p>
<p>        TextBox2.Text = &#8220;&#8221;</p>
<p>        For i = cArray.GetUpperBound(0) To 0 Step -1<br />
            TextBox2.Text = TextBox2.Text &amp; cArray(i)<br />
        Next<br />
    End Sub</p>
<p>End Class</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/485/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/485/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=485&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-net-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Perbaikan Ujian Praktikum Kompiler</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/perbaikan-ujian-praktikum-kompiler/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/perbaikan-ujian-praktikum-kompiler/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 10:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=483</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 Perbaikan Ujian Praktikum Kompiler #include #include using namespace std; string keyword[] = {&#8220;PROGRAM&#8221;,&#8221;MULAI&#8221;,&#8221;AKHIR&#8221;}; string delimiter[] ={&#8220;;&#8221;,&#8221;.&#8221;,&#8221;=&#8221;}; string getNextLexeme(string s,int *pos){ string lexeme=&#8221;"; int i; for(i=(*pos) ;i&#8216;a&#8217;&#38;&#38;c=&#8217;A'&#38;&#38;c=&#8217;0&#8242;&#38;&#38;c&#60;=&#039;9&#039;) return true; return false; } bool isIdentifier (string lexeme) { if (isAlphabet (lexeme[0])) { for(int i=1;i&#60;lexeme.length();i++) { if (!(isAlphabet(lexeme[i]) &#124;&#124; isDigit(lexeme[i] [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=483&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA 	: VASKO EDO GULTOM<br />
NIM 		: 071402009</p>
<p>Perbaikan Ujian Praktikum Kompiler</p>
<p>#include<br />
#include<br />
using namespace std;</p>
<p>string keyword[] = {&#8220;PROGRAM&#8221;,&#8221;MULAI&#8221;,&#8221;AKHIR&#8221;};<br />
string delimiter[] ={&#8220;;&#8221;,&#8221;.&#8221;,&#8221;=&#8221;};</p>
<p>string getNextLexeme(string s,int *pos){<br />
       string lexeme=&#8221;";<br />
       int i;<br />
       for(i=(*pos) ;i<s>&#8216;a&#8217;&amp;&amp;c=&#8217;A'&amp;&amp;c=&#8217;0&#8242;&amp;&amp;c&lt;=&#039;9&#039;)<br />
            return true;<br />
            return false;<br />
        }</p>
<p>        bool isIdentifier (string lexeme)<br />
        {<br />
            if (isAlphabet (lexeme[0]))<br />
            {<br />
                for(int i=1;i&lt;lexeme.length();i++)<br />
                {<br />
                    if (!(isAlphabet(lexeme[i]) || isDigit(lexeme[i] ||<br />
                    lexeme[i] == &#039;_&#039;)))<br />
                    return false;<br />
                }<br />
                return true;<br />
            }<br />
                return false;<br />
         }</p>
<p>        bool isDelimiter(string lexeme)<br />
        {<br />
            for (int i=0;i&lt;sizeof(delimiter)/sizeof(string);i++)</p>
<p>               if(lexeme == delimiter[i])<br />
               return true;</p>
<p>            return false;<br />
        }</p>
<p>        bool isNumber (string lexeme)<br />
        {<br />
            for(int i=0;i&lt;lexeme.length();i++)</p>
<p>            {<br />
                if(!isDigit(lexeme[i]))<br />
                return false;<br />
            }<br />
            return true;<br />
        }</p>
<p>        bool isKeyword(string lexeme)<br />
        {<br />
            for (int i=0;i= 1)<br />
	{<br />
		ok &amp;= (tmp[0] &gt;= &#8217;0&#8242; &amp;&amp; tmp[0] &lt;= &#039;9&#039;);<br />
		for (int i = 1, n = tmp.size(); i = &#8217;0&#8242; &amp;&amp; tmp[i] &lt;= &#039;9&#039;);<br />
	}<br />
	else<br />
		ok = false;</p>
<p>	return ok;<br />
}</p>
<p>int main()<br />
    {<br />
    string input = &quot;&quot;,lexeme=&quot;&quot;;<br />
    ifstream file(&quot;input.txt&quot;);<br />
    string token[100];<br />
    int counter = 0;<br />
    bool leksikal = true;<br />
    //(ANALISIS LEKSIKAL)<br />
    if (file.is_open())<br />
    {<br />
       while(!file.eof())<br />
        {<br />
           getline(file, input);<br />
            int pos=0;<br />
            int j = 0;<br />
            while((lexeme=getNextLexeme(input,&amp;pos))!=&quot;&quot;)<br />
            {<br />
               token[counter++] = lexeme;<br />
               cout &lt;&lt; lexeme;/* if (is KeyWord(lexeme) */<br />
               if(isNumber(lexeme))<br />
                    cout&lt;&lt;&quot;number&quot;&lt;&lt;endl;<br />
               else if(isKeyword(lexeme))<br />
                    cout&lt;&lt;&quot;keyword&quot;&lt;&lt;endl;<br />
               else if(isIdentifier(lexeme))<br />
                    cout&lt;&lt;&quot;nama&quot;&lt;&lt;endl;<br />
                else if (isDelimiter(lexeme))<br />
                    cout&lt;&lt;&quot; delimiter&quot;&lt;&lt;endl;<br />
               else<br />
               {<br />
                    cout&lt;&lt;&quot;invalid&quot;&lt;&lt;endl;<br />
                    leksikal = false;<br />
                    break;<br />
               }<br />
            }</p>
<p>    }<br />
}//analisis leksikal</p>
<p>int ind = 0;<br />
bool sintaksis = false;</p>
<p>if(leksikal)<br />
{<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout &lt;&lt;&quot; Analisis Leksikal : OK&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
   //aturan pendeklarasian program<br />
   if(isKeyword(token[0]) &amp;&amp; token[0] == &quot;PROGRAM&quot;)<br />
   {<br />
        if(isIdentifier(token[1]))<br />
        {<br />
            if(isDelimiter(token[2]))<br />
            {<br />
                if (token [3] == &quot;MULAI&quot;)<br />
                {<br />
                    ind =4;<br />
                    bool ok =false;<br />
                    while (token[ind] != &quot;AKHIR&quot;)<br />
                    {<br />
                        ok = false;<br />
                        if (isIdentifier(token[ind]))<br />
                        {<br />
                            if (token[++ind] == &quot;=&quot;)<br />
                            {<br />
                                if (isNumber (token[++ind]))<br />
                                {<br />
                                    if(isDelimiter(token[++ind]))<br />
                                    ok = true;<br />
                                }<br />
                            }</p>
<p>                        }<br />
                        if (!ok)<br />
                            break;<br />
                            ind++;<br />
                    }<br />
                    if(ok)<br />
                    {<br />
                        if(token [ind] ==&quot;AKHIR&quot;)<br />
                            if (token[++ind] == &quot;.&quot;)<br />
                                sintaksis =true;<br />
                    }<br />
                }<br />
            }<br />
           // sintaksis = true;<br />
        }<br />
    }<br />
}<br />
if (sintaksis)<br />
{<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout&lt;&lt;&quot; Analisis Sintaksis :OK&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
}<br />
else<br />
{<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout&lt;&lt;&quot; Analisis Sintaksis :ERROR&quot; &lt;&lt;endl;<br />
    cout&lt;&lt;&quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&quot; &lt;&lt;endl;<br />
}<br />
cin.get();<br />
return 0;<br />
}</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/483/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=483&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/perbaikan-ujian-praktikum-kompiler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>program vb net</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-vb-net/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-vb-net/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 10:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=481</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM :071402009 TUGAS MINGGUAN IV TPL 305 PEMOGRAMAN .NET 12.5 Write a temperature conversion program that converts from Fahrenheit to Celsius. The Fahrenheit temperature should be entered from the keyboard (via a TextBox). A Label should be used to display the converted temperature. Use the following formula for the conversion: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=481&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NAMA	: VASKO EDO GULTOM<br />
NIM		:071402009</p>
<p>TUGAS MINGGUAN IV<br />
TPL 305 PEMOGRAMAN .NET</p>
<p>12.5 Write a temperature conversion program that converts from Fahrenheit to Celsius. The Fahrenheit<br />
temperature should be entered from the keyboard (via a TextBox). A Label should be used<br />
to display the converted temperature. Use the following formula for the conversion:<br />
Celsius = 5 / 9 x ( Fahrenheit – 32 )<br />
Jawab;</p>
<p>Kodennya adalah;<br />
Public Class frmtemperatureconversion</p>
<p>    Private Sub frmtemperatureconversion_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load</p>
<p>    End Sub</p>
<p>    Private Sub mnucelsius_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles mnucelsius.Click<br />
        Me.rbcelsius.Checked = True<br />
        Me.btnanswer.Text = &#8220;Celsius&#8221;<br />
        Me.lblenter.Text = &#8220;Enter the temperature in Fahrenheit:&#8221;<br />
        Me.lblcelsius.Text = &#8220;The temperature in Celsius is:&#8221;</p>
<p>        Dim sngtemperature As Single<br />
        Dim sngfinaltemperature As Single</p>
<p>        sngtemperature = Val(Me.tbfahrenheit.Text)</p>
<p>        If rbcelsius.Checked = True Then<br />
            sngfinaltemperature = (sngtemperature &#8211; 32) * (5 / 9)<br />
        Else<br />
            sngfinaltemperature = (sngtemperature * 9 / 5) + 32<br />
        End If</p>
<p>        Me.lblanswer.Text = sngfinaltemperature</p>
<p>    End Sub</p>
<p>    Private Sub mnufahrenheit_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles mnufahrenheit.Click<br />
        Me.rbfahrenheit.Checked = True<br />
        Me.btnanswer.Text = &#8220;Fahrenheit&#8221;<br />
        Me.lblenter.Text = &#8220;Enter the temperature in Celsius:&#8221;<br />
        Me.lblcelsius.Text = &#8220;The temperature in Fahrenheit is:&#8221;</p>
<p>        Dim sngtemperature As Single<br />
        Dim sngfinaltemperature As Single</p>
<p>        sngtemperature = Val(Me.tbfahrenheit.Text)</p>
<p>        If rbfahrenheit.Checked = True Then<br />
            sngfinaltemperature = (sngtemperature * 9 / 5) + 32<br />
        Else<br />
            sngfinaltemperature = (sngtemperature &#8211; 32) * (5 / 9)<br />
        End If</p>
<p>        Me.lblanswer.Text = sngfinaltemperature</p>
<p>    End Sub</p>
<p>    Private Sub mnuexit_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles mnuexit.Click<br />
        End<br />
    End Sub</p>
<p>Opsi pilihan form ke 2 adalah sebagai berikut;</p>
<p>:<br />
Private Sub btConvert_Click()<br />
    Dim enterTemp As Single, newTemp As Single</p>
<p>    enterTemp = Val(txTemperature.Text)</p>
<p>    If opFahr.Value Then<br />
        newTemp = 9 * (enterTemp / 5) + 32<br />
    Else<br />
        newTemp = 5 * (enterTemp &#8211; 32) / 9<br />
    End If</p>
<p>    lbNewtemp.Caption = Str$(newTemp)<br />
End Sub<br />
&#8216;&#8212;&#8212;<br />
Private Sub Closit_Click()<br />
    End<br />
End Sub</p>
<p>13.6  Create a file browser (similar to Windows Explorer) based on the programs in Fig. 13.8,<br />
Fig. 13.22 and Fig. 13.25. The file browser should have a TreeView, which allows the user to<br />
browse directories. There should also be a ListView, which displays the contents (all subdirectories and files) of the directory being browsed. Double-clicking a file in the ListView should open it, and double-clicking a directory in either the ListView or the TreeView should browse it. If a file or directory cannot be accessed, because of its permission settings, notify the user.<br />
Jawab;</p>
<p>Source kodenya adalah;</p>
<p>Public Class Form1</p>
<p>    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load<br />
    Private Sub Dir1_Change()<br />
        File1 = Dir1<br />
        File2 = Dir2<br />
    End Sub</p>
<p>    Private Sub Drive1_Change()<br />
        Dir1 = Drive1<br />
        Dir2 = Drive2<br />
        Label1 = Dir1</p>
<p>    End Sub</p>
<p>    Private Sub Form_Load()<br />
        Label1 = Dir1<br />
    End Sub</p>
<p>    End Sub<br />
End Class</p>
<p>13.7 Create an MDI text editor. Each child window should contain a multiline RichTextBox. The MDI parent should have a Format menu, with submenus to control the size, font and color of the text in the active child window. Each submenu should have at least three options. In addition, the parent should have a File menu with menu items New (create a new child), Close (close the active child) and Exit (exit the application). The parent should have a Window menu to display a list of the open child windows and their layout options.<br />
Jawab;</p>
<p>Source kodenya adalah;<br />
Private Sub Form_Load()</p>
<p>End Sub</p>
<p>Private Sub mnuClose_Click()<br />
    Unload(Me)<br />
End Sub</p>
<p>Private Sub mnucopen_Click()<br />
    Unload(Me)<br />
End Sub</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/481/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/481/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=481&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-vb-net/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>SISTEM INFORMASI PARIWISATA DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/sistem-informasi-pariwisata-dengan-menggunakan-mobile-technology/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/sistem-informasi-pariwisata-dengan-menggunakan-mobile-technology/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 10:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=479</guid>
		<description><![CDATA[SISTEM INFORMASI PARIWISATA DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY D I S U S U N OLEH : Nama Nim 1.VASKO EDO GULTOM 071402009 FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010 KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan kekuatanNya sehingga penulis [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=479&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SISTEM INFORMASI PARIWISATA DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY</p>
<p>D<br />
I<br />
S<br />
U<br />
S<br />
U<br />
N</p>
<p>OLEH :</p>
<p>Nama	Nim<br />
1.VASKO EDO GULTOM	071402009</p>
<p>FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM<br />
TEKNIK INFORMATIKA<br />
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA<br />
MEDAN<br />
2010</p>
<p>KATA PENGANTAR</p>
<p>	Segala puji dan syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang  telah memberikan rahmat dan kekuatanNya sehingga penulis dapat menyelesaiakan tugas besar  ini </p>
<p>	Ucapan terimakasih yang setulus-tulusnya penulis sampaikan kepada yang terhormat Bapak M.Fadli Syahputra,Bsc,M.IT  selaku dosen pada mata kuliah Arsitektur Perangkat Lunak yang merupakan salah satu mata kuliah yang sedang kami tempuh pada Program Sarjana Bidang Khusus Teknologi Informasi di USU, yang telah berkenan membimbing, mengoreksi, serta mengarahkan dari sejak awal hingga terselesaikannya tugas  ini. Semoga budi baik dan ketulusannya mendapat pahala yang berlipat ganda dari Tuhan Yang Maha Esa.</p>
<p>	Pada kesempatan ini pula penulis hendak menyampaikan permohonan maaf kepada semua pihak seandainya ada kesalahan yang penulis lakukan baik yang disengaja maupun tidak disengaja. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa kajian dalam tugas ini  masih jauh dari sempurna, oleh karena itu dengan besar hati penulis akan menerima segala kritik dan saran.</p>
<p>	Semoga paper ini dapat bermanfaat untuk pembaca dan memberikan arti bagi pengembangan ilmu pengetahuan khususnya dibidang Arsitektur Perangkat Lunak.</p>
<p>									Medan,   Mei 2010<br />
									   Penulis,</p>
<p>									   Vasko Edo Gultom</p>
<p>DAFTAR ISI</p>
<p>HALAMAN JUDUL		i<br />
KATA PENGANTAR	ii<br />
DAFTAR ISI			iii<br />
1.  BAB I……	……………….4<br />
1.1	Pendahuluan	4<br />
1.2	Latar Belakang	6</p>
<p>2.	BAB II	Studi Literatur	8<br />
      2.1	      Studi Literatur Pariwisata………………………………………………………………………………8<br />
       2.2       Sasaran….	8<br />
       2.3	Studi Literatur Mobile Technology 	11<br />
        2.4	Sistem Mobile-Payment	16<br />
3.    BAB II. Reqirement Analysis……………&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;19<br />
3.1	    Scenario	19<br />
3.2     Proses Bisnis……………………………………………………………………………………………… 21<br />
3.3	    Use Case &amp;Specification………………………………………………………………………………25<br />
3.4	    Sequence Diagram………………………………………………………………………………………27</p>
<p>4.   BAB  IV.	  PENUTUP	30  </p>
<p>1BAB I</p>
<p>PENDAHULUAN</p>
<p>Pada bab ini akan dibahas mengenai system informasi pariwisata dengan menggunakan mobile technology meliputi Latar Belakang Masalah, Tujuan dan Manfaat Pembuatan, Permasalahan, Batasan Masalah, dan isi dari manfaat teknologi handphone kepada pariwisata dengan salah satu Pengembangan Aplikasi pada Mobile Phone menggunakan Java MIDP, dan Sistematika Penulisan. Sektor pariwisata kita ketahui sangat berpengaruh dalam hal pendapatan suatu kelompk usaha atau pemerintah setempat.dengan hal ini keterhubungan dan donasi dari dunia IT sangat diperlukan dalam pengembangan keberlanjutan pariwisata yang banyak dikunjung oleh para turis dan sebagainya.maka dalam pokok bahasan pada tugas besar ini menyangkut peranan dari dunia IT sebagai implementasi wujudnya adalah dengan membangun sebuah aplikasi dengan dukungan java platform,baik itu dengan mobile payment secara online dan GPS yang dapat mrmpermudah kinerja dari  para personil dari pariwisata itu sendiri.<br />
Sasaran dari GPS ini adalah dalam pencarian dan penuntun atau bahasa formalnya adalah sebagai guide para turis manca ngara atau local ,untuk mengetahui keberadaan dari sebuah tempat atau dengan kata lain sebagai alat penunjuk jalan yang membuat mereka jadi tidak tersesat dan penunjuk sarana lainya menjadi lebih mudah. Hal ini sangat sering kita jumpai pada musim mudik lebaran , begitu juga dengan pihak sector pariwisata selalu online 24 jam menyediakan layanan ini baik aplikasi ini dibuat berbasis web dan aplikasi saja  khusus dengan mencantumkan kode dan model tempat dan berhubungan dengan dunia wisata saja. Sebagai contoh mobile payment implementasinya pada pembayaran secara online segala biaya dan reserpasi yang akan dinikmati oleh wisatawan tersebut, pembayaranya dan istilah moderenya adalah booking dengan pembayaran tiket atau dalam bentuk apa saja yang ditawarkan pihak hotel dan pengelola tujuan wisata,misalnya puncak di jawa barat sebagai tujuan wisata yang sangat  terkenal dengan panorama pemandangan yang indah membuat pelayanan wisata perlu dengan aplikasi ini, mempermudah pembayaran menjadi simple dan mudah. Misalkan untuk hal semacam membawa uang tunai dan banyak menjadi tidak lagi karena langsung berhubungan dengan dunia perbankkan dan yangmengurusi segala payment untuk wisata tersebut. Lebih kelompok kami condongkan  untuk kedua hal ini sebagai sisem informasi untuk pariwisata. Bertambahnya pengguna ponsel menuntut adanya inovasi teknologi baru yang mampu memudahkan pengguna dalam menjalankan aktivitasnya. Terlebih lagi semakin ke depan aktivitas transaksi perdagangan akan semakin marak. Seperti disebutkan di atas bahwa handphone mampu berperan di dunia transaksi jual beli, baik itu micropayment ataupun macropayment. Keterlibatan handphone di bidang ini banyak yang menyebutnya dengan istilah mobile-payment. Suatu solusi baru kini coba dikembangkan dalam melakukan fungsi pengantian cara bertransaksi untuk menunjang aktivitas bisnis di sector pariwisata. Solusi baru ini akan melibatkan teknologi selular (ponsel) sebagai sarana untuk bertransaksi.Ponsel nantinya akan diposisikan sebagai tools yang akan bekerja menggantikan uang fisik atau kartu kredit. Melalui pulsa yang terdapat dalam ponsel, masyarakat dapat melakukan pembayaran transaksi pada bidang pariwisata. Secara garis besar, wisatawan yang melancong ke sebuah hotel misal hotel X, nantinya pembayaran dilakukan melalui handphone melalui aplikasi yang ditawarkan dalam aplikasi HP yang dibuat sebuah perusahaan handphone tertentu misal pada nokia.Kita ketahui bersama perusahaan ini menyokong teknologi yang update dengan segala kebutuhan masyarakat.sebelum masuk membahas studi literature teknologi tersebut, pada kesempatan ini kami memperjelas mengenai Sistem informasi pariwisata menggunakan mobile teknologi.<br />
Alasan penggunaan sistem mobile-payment sebagai solusi alternatif dalam menangani transaksi di area sektor pariwisata adalah dalam hal kemudahan dan dukungan terhadap program Smart tourism payment  yang telah dicanangkan oleh Pemko setempat di kota ini. Rancangan ini hanya berupa rancangan desain sistem dan desain bisnis tanpa menghasilkan aplikasi yang menjalankan sistem mobile-payment ini. Dalam pengerjaan tugas ini kami bersuaha melakukan studi terhadap area-area bisnis apa saja yang bisa didukung oleh sistem ini. Begitu juga penulis akan berusaha melakukan riset analisa kelayakan terhadap implementasi dari mobile payment untuk parawisata ini di kota medan.<br />
Disamping itu juga system informasi pariwisata bisa juga dikembangkan dai web yang berbasis aplikasi pendukung dengan jangkauan bisa dilihat di internet dan menjadi promo atau penyalur informasi kepada pihak yang ingin mengadakan tour wisata pada suatu kota.Banyak kita ketemukan sekarang sarana travelsebagai penyedia jasa dari pihak swasta untuk menjadi guide terhadap para wisatawan dengan keuntungan yang cukup menjanjikan ,yang merupakan ladang  bisnis memperoleh keuntungan besar dari sector jasa ini.Tentu pihak yang mendirikan jasa ini akan membuat sebuah promosi dari produk atau kerjasama yang mereka buat dengan pihak transport , hotel,objek wisata, dengan ,aksud untuk mempermudah para wisatawan yang ingin melakukan perjalanan tidak usah repot lagi dengan segala biaya administrasi dan mempermudah wisatawan untuk menikmati enjoy dari travel tersebut dengan pelayanan yang maksimal dan optimal. Bentuk system informasi pariwisatanya yaitu dengan koneksi online mealui internet ,pihak dari penerbangan yang bekerjasama dengan pihak jasa travel BUDI akan dibertahukan atau punya hak atas kerjasama yang disepakati untuk mengetahui tiket yang masih ada (kosong) dan yang sudah terjual.Mempermudah penentuan kursi mana yang akan di boking oleh si penumpang dan akan ditentukan ke hari berikutnya jadi si penumpang akan menjadi lebih mudah dalam mendapatkan tiket penerbangan ke kta tujuan yang dituju , yang pasti dengan pelayanan yang maksimal.kerjasam adalah salah satu bentuk dari terwujudnya pengembangan system informasi pariwisata yang bisa diterapkan pada mobile teknologi atau secara umumnya bisa diakses di Handphone. Yang rata-rata ini sudah bisa menjelajahi dunia maya dengan lancar dan dukungna GSM danCDMA dari berbagai operator yang tersedia.<br />
Penerapan aplikasi berbasis web dengan mengutamakan database dari pemesanan dan siistem booking dan layanan lainya yang ditawarkan pihak travel BUDI yakni penetuan kamar hotel yang masih kosong, dan hari dan jam berapa akan take out dan kapan si pemesan kamar akan masuk kamar hotel tersebut.dan berbagai kerjasama dengan pihak transportasi darat lainya dan tujuan objek wisata yang ada di daerah Sumatera.</p>
<p>1.1	Latar Belakang</p>
<p>Manusia diciptakan sebagai makhluk yang adaptif, sisi kreatif manusia akan selalu berusaha untuk menghasilkan sesuatu yang bisa digunakan untuk menyesuaikan dirinya dengan lingkungan maupun dengan kebutuhanya. Sehingga terciptalah teknologi, yaitu segala seuatu yang diciptakan oleh manusia, yang digunakan untuk mengelola lingkunganya. Seiring dengan perkembangan zaman, ternyata kebutuhan manusia menjadi semakin banyak dan beragam. Imbasnya adalah pada perkembangan teknologi yang dipakai manusia. Teknologipun akan ikut berkembang guna memenuhi kebutuhan manusia tersebut, karena teknologi adalah solusi bagi manusia untuk memenuhi kebutuhanya. Perkembangan teknologi bisa diibaratkan sebagai gelombang air laut yang senantiasa datang silih berganti. Ketika gelombang yang lain surut, gelombang yang baru datang untuk menggantikan gelombang sebelumnya, dan begitu seterusnya. Teknologi yang ada saat ini, pastilah akan menjadi barang usang pada 50 tahun; 10 tahun; 5 tahun; bahkan mungkin 1 tahun kedepan. Hal itupun terjadi pada teknologi informasi. Tingginya tingkat mobilitas seseorang, mendorong peningkatan penggunaan perangkat keras yang bersifat mobile atau umumnya disebut mobile device (Handphone, PDA, dan Smartphone). Oleh karena itu, aplikasi yang terintegrasi dengan perangkat keras yang mobile, dirasa cukup memberi manfaat. Peta memegang peranan penting dalam bidang militer dan sipil. Peta berfungsi sebagai acuan untuk menentukan strategi perang, alat bantu navigasi, merencanakan penataan wilayah,bahkan untuk sector pariwisata sekarang ini telah dibuat juga acuan yang mempermudah para turis dari manca Negara di berbagai tempat wisata dengan memanfaatkan teknologi mobile atau sejenis handphone,tujuanya adalah para turis dapat mengetahui secara jelas dan terperinci mengenai daftar wisata dan tujuan wisata diuatu tempat wisata yang dituju oleh para pelancong dengan melihat aplikasi pada HP mereka yang dilengkapi dengan aplikasi terknologi informasi yang bekerjasama dengan pihak web atau operator selular yang membuat atu mengembangkan aplikasi tersebut .</p>
<p>Mengevaluasi kebutuhan penduduk, serta berbagai kebutuhan pemerintahan lain disamping kebutuhan perseorangan dan industri. Sistem Informasi Kepariwisataan adalah sistem yang memberikan informasi mengenai objek-objek yang berhubungan dengan bidang pariwisata, seperti hotel, rumah makan, travel dan sebagainya. Informasi ini berguna terutama bagi para pendatang baru atau wisatawan. Bagi seorang pendatang baru ataupun wisatawan yang baru datang ke suatu daerah, sangatlah penting kehadiran peta yang tidak hanya member  informasi jalan, tetapi juga berisi informasi tambahan mengenai objek-objek yang berhubungan dengan bidang pariwisata. Informasi tambahan tersebut dapat berupa informasi lokasi hotel, travel, rumah makan dan lainnya. Dengan kemajuan teknologi saat ini, hal tersebut dapat diatasi dengan adanya sebuah aplikasi yang dapat mengenalkan wisatawan pada lingkungan sekitar, dengan menampilkan peta jalan dan informasi objek wisata sebagai alat bantu navigasi. Aplikasi tersebut dapat dibangun dengan menggunakan Personal Digital Assistant (PDA) yang dilengkapi fasilitas Global Positioning System (GPS). PDA digunakan untuk menampilkan gambar peta beserta informasi objek wisata, sedangkan GPS digunakan untuk memperoleh posisi pengguna. Aplikasi ini akan terhubung dengan server yang digunakan untuk menyimpan dan data memroses permintaan dari pengguna. Ketika aplikasi digunakan, GPS akan memberi informasi dimana lokasi pengguna berada. Dari informasi ini akan dilakukan seleksi terhadap data peta peta yang tersimpan pada server, kemudian data yang telah diseleksi tersebut akan dikirim dan ditampilkan pada layar PDA. Aplikasi visualisasi peta merupakan salah satu aplikasi yang berguna bagi para wisatawan atau pendatang baru pada suatu wilayah. Aplikasi visualisasi peta ini akan memeberi wawasan wilayah sekitar pada penggunanya, sehingga membuat penggunanya tidak buta wilayah.</p>
<p>BAB II<br />
STUDI  LITERATUR<br />
1.	Studi Literatur Pariwisata<br />
Pariwisata adalah salah satu sector yang sangat penting dalam anggaran penambah devisa Negara dan sebagai tempat rekreasi anggota keluarga dan para kolega bisnis dan juga rekan-rekan yang berkunjung menikmati pemandangan dan panorama alam di tempat yang dikunjungi tersebut.Beberapa hal yang penting kita layak ketahui dari bidang pariwisata sehingga memungkinkan sarana aplikasi teknologi yang memudahkan para turis atau pelancong yang datang berkunjung ke tempat wisata adalah penggunaan aplikasi HP yang dapat menyokong jalanya promosi wisata dan mempermudah dan membantu kelancaran dalam menangani hal semacam informasi mengenai letak tujuan wisata yang akan dikunjungi oleh wisatawan asing atau local tentunya.hal inilah yang bakal pokok permasalahan dalam sisten informasi pariwisata sehingga membutuhkan sebuah dukungan dari teknologi mobile seperti Pengembangan Aplikasi pada Mobile Phone menggunakan Java MIDP.</p>
<p>A. SASARAN</p>
<p>1.	 Sasaran bidang pariwisata adalah: </p>
<p>(1) meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap pariwisata;<br />
(2) meningkatnya citra daerah sebagai daerah tujuan pariwisata berkelas dunia, khususnya kegiatan ekowisata di Taman Nasional Kerinci Seblat (TNKS);<br />
(3) meningkatnya jumlah kunjungan wisatawan mancanegara dan domestik;<br />
(4) meningkatnya diversifikasi produk wisata yang kompetitif;<br />
(5) meningkatnya daya saing global SDM pariwisata<br />
daerah; dan<br />
(6) meningkatnya jaringan kerja dan koordinasi antar<br />
sektor, antar wilayah dan antar daerah, antar pelaku.</p>
<p>2. Sasaran pembangunan dan pengembangan kebudayaan: </p>
<p>(1) meningkatnya kerukunan hidup bermasyarakat dan berbudaya;<br />
(2) meningkatnya apresiasi masyarakat terhadap budaya;<br />
(3) meningkatnya kreasi di bidang seni dan budaya lainnya;<br />
(4) meningkatnya kesadaran sejarah dalam kehidupan bermasyarakat;<br />
(5) meningkatnya pengelolaan industri budaya;<br />
(6) meningkatnya inventarisasi dan dokumentasi warisan budaya;<br />
(7) meningkatnya perlindungan, penghargaan terhadap pelaku budaya daerah dan hasil karya budaya daerah dari pelanggaran hak cipta;<br />
(8) meningkatnya sumberdaya manusia yang profesional dan pelayanan di bidang kebudayaan;<br />
(9) meningkatnya perlindungan terhadap peninggalan sejarah dan kepurbakalaan; dan (10) meningkatnya kerjasama antar daerah di bidang kebudayaan.</p>
<p>Penggunaan mobile technology pada pariwisata lebih difokuskan pendekatanya pada  Java 2 Platform•Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE), untuk aplikasi enterprise (server backend applications)•Java 2 Platform, Standard Edition (J2SE), untu kaplikasi desktop•Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME), untuk embedded dan consumer device Teknologi  Java yang lain•Java Card .Connected Limited Device Configuration (CLDC) adalah yang didukung aplikasi  J2ME.<br />
J2ME mempunyai2 Configuration, yaitu:<br />
•Connected  Device  Configuration (CDC)<br />
•Connected Limited Device  Configuration(CLDC)<br />
Mobile Phone temasuk dalam CLDC<br />
Hubungan kerjasama ini lebih didekatkan dengan GPS (global positioning system) ,yang akan mempermudah para wisatawan dalam menemukan informasi dan fitur layanan dari sebuah hotel atau tempat wisata lainya.</p>
<p> B. Perencanaan pariwisata yang ter-integratif mengandung pertimbangan  pertimbangan sebagai berikut:</p>
<p>• dampak pada lingkungan alam, komunitas lokal, ekonomi di tingkat lokal (regional, nasional), budaya asli setempat;<br />
• permintaan dan tuntutan terhadap sumber daya manusia, termasuk pengetahuan, ketrampilan, dan jumlah yang diperlukan;<br />
• dampak pada/karena sistem transportasi dan infrastruktur, pembangunan regional, penggunaan sumber daya dan distribusinya;<br />
• tanggung jawab yang mengacu pada kesepakatan dan aturan-aturan internasional; dampak pada sektor ekonomi lain, terutama sektor primer, misal: pertanian, kehutanan, pertambangan, perikanan, termasuk, sektor industri, transportasi, dan aspek-aspek komersial lainnya;<br />
• implikasi pengembangan wisata pada kepemilikan &amp; peruntukan lahan, nilai bangunan dan lahan penggunaan alternatif;<br />
• keterkaitan dengan perencanaan di tingkat lain, misal: nasional, regional, lokal, tapak, dan fasilitas;<br />
• keterkaitan dengan badan-badan pemerintah, industri pariwisata, kelompok-kelompok minat, komunitas asli dan setempat, pengembangan undustri lain (selain wisata).</p>
<p>2.Studi Literatur Mobile Technology</p>
<p>Salah satu informasi yang banyak dibutuhkan oleh masyarakat adalah informasi mengenai lokasi atau posisi dari suatu obyek/layanan berbasis lokasi Salah satu aplikasi dari layanan berbasis lokasi tersebut adalah Mobile Map Explorer. Mobile Map Explorer berupa sebuah browser peta pada perangkat komunikasi bergerak seperti pada handphone maupun Personal Digital Assistant (PDA) berbasis Java yang mempunyai layanan koneksi internet. Menampilkan informasi peta dengan menggunakan teknologi Global Positioning System(GPS),Java 2 Micro Edition (J2ME)dan eXtensible Markup Language(XML),yang dapat diakses menggunakan perangkat komunikasi bergerak Global System for Mobile Communication (GSM).Untuk mempermudah akses informasi peta pada perangkat komunikasi bergerak, dalam aplikasi Mobile Map Explorerperlu dilengkapi dengan fasilitas navigasi peta. Global Positioning System(GPS) menyediakan informasi posisi dan waktu secara terus menerus di berbagai tempat di bumi. Karena GPS dapat diakses oleh sejumlah user yang tidak terbatas, maka GPS adalah sebuah sistem yang pasif. Oleh karena itu, user hanya dapat menerima sinyal satelit dengan bantuan GPS receiver. Dulu, GPS receiver adalah sebuah alat tersendiri. Sekarang, GPS sudah terintegrasi dengan handphone. Masalah yang dihadapi jika GPS digunakan untuk aplikasi dalam handphone adalah banyaknya waktu yang dibutuhkan untuk penentuan posisi. Sedangkan Assisted GPS (A-GPS) mendapatkan bantuan dari base station dalam penentuan posisi. Sehingga receiver GPS dapat memproses lebih cepat, akurat, dan efisien.  Namun, fungsionalitas A-GPS pada handphone belum dioptimalkan baik oleh vendor maupun pengguna handphone. Dalam tugas akhir ini akan dibuat suatu aplikasi yang memungkinkan user bisa mengetahui posisi handphone-nya. User juga bisa mengetahui posisi handphone user lain dengan mengirimkan pesan singkat atau sms. User yang ingin diketahui posisi handphone-nya harus melakukan registrasi terlebih dahulu. Sistem A-GPS ini tidak layak diimplementasikan di Indonesia (khususnya Bandung dan Jakarta, tempat pengujian sistem). Sistem ini tidak menghasilkan TTFF yang pendek. TTFF yang dihasilkan adalah antara 10 menit-1 jam. Motorola E1000 juga harus LOS dengan satelit. Buruknya performansi A-GPS disebabkan oleh tidak adanya assistance dari network operator. Pendapat penulis juga diperkuat dengan pernyataan pihak motorola yang mengatakan bahwa servis A-GPS yang ada dalam Motorola E1000 belum bisa diterapkan di Indonesia, karena network operator Indonesia belum mendukung.  FindMe dan sistem penentuan posisi handphone dalam tugas akhir ini tidak bermasalah jika nantinya network operator sudah mendukung. Untuk pengembangan lebih lanjut, banyak aplikasi yang bisa diciptakan dengan Assisted GPS.</p>
<p>Gbr 1.1. GPS (global positioning system)<br />
Perancangan system GPS pada mobile yang diaplikasikan pada hubungan antara pariwisata dengan teknologi adalah salah satunya melalui GPS .karena sangat membantu pihak pengelola pariwisata dan pihak yang terkait dengan penyedia layanan berbasis web online seperti operator telkomsel dan indosat yang mampu mengoperasikan aplikasi ini dengan online dan lancar, sehingga mempermudah system kerja aplkasi GPS pada HP dengan java platform J2ME.adapun bentuk gambar dari system kinerja GPS tersebut adalah seperti di bawah ini dan bagaimana system perencanaa linerja daripada GPS tersebut.</p>
<p>Data diambil dari statistic pemkot medan dengan kerjasama dan kesinambungan pemasukan data dan alamat tujuan wisata dan  tempat yang sangat  mungkin dibutuhkan oleh para wisatawan asing di kota medan misalnya. Seperti ;pom bensin( SPBU), restoran, dan tempat lainya. perancangan pengambilan data secara online dengan kerjasama antara pihak yang berhubungan yaitu seperti di bawah ini:</p>
<p>Tampilan pada layar HP nantinya digambarkan seperti ini :</p>
<p>Tampilan pada pencarian loksi pada layar HP adalah seperti ini:</p>
<p>Tetapi bukan hanya mengenai GPS saja keterkaitan antara fungsi atau manfaat mobile teknologi pada sector pariwisata ada juga yang disebut dengan” SISTEM MOBILE-PAYMENT HOTEL” Sebelum mengarah kesana terlebih dahulu disini akan saya bahas mengenai teknologi HP dan perkembanganya sampai sekarang  :</p>
<p>2.SISTEM MOBILE-PAYMENT<br />
Sistem dati mobible payment itu adalah sebagai berikut :</p>
<p>        Mobile-payment memiliki value chain yang kompleks dan akan memerlukan waktu dalam memainkan suatu peran terbaik dalam dunia transaksi  Hingga kini siapa saja<br />
pemain yang terlibat dalam sistem mobile-payment dapat dikatakan beragam, dikarenakan ragam dari sistemnya juga beragam. Di Eropa sendiri pengaplikasian standar yang tetap dalam sistem ini masih belum kokoh. Ada sejumlah kelompok organisasi yang masing-masing mengeluarkan suatu standar yang tentu memiliki perbedaan standar dengan organisasi lainnya. Namun dari perkembangan yang menuju ke arah interoperability sistem dan standard, diharapkan ke depan visi dari sejumlah kelompok organisasi dan forum yang ada akan memberikan suatu jalan cerah terhadap perkembangan teknologi mobilepayment baik itu dari skema arsitektur maupun peran yang terlibat dan fungsi.Di Indonesia, konsep mobile-payment mulai banyak diimplementasikan meski konsepnya dapat dikatakan sederhana seperti SMS kuis, download content atau SMS info. Penerapan yang lebih maju terdapat dalam sistem transfer pulsa dan system mobile-banking. Pihak-pihak yang bermain dalam implementasi konsep mobile-payment ini cukup<br />
beragam, ada yang dilakukan oleh pihak operator seluler sendiri, bank sendiri, pihak content provider, ataupun kombinasi antara ketiganya. Dari sekian skema sistem yang ada, dapat diambil contoh mengenai entitas-entitas yang terlibat dan peranannya dalam sistem mobilepayment<br />
􀂃 Konsumen/pelanggan, merupakan pihak yang memiliki peralatan seluler dan membeli<br />
produk atau content dari suatu merchant atau content provider.<br />
􀂃 Content provider/merchant, merupakan pihak yang menjual baik itu produk dalam bentuk fisik ataupun elektronik kepada konsumen.<br />
􀂃 Trusted Third Party (TTP), merupakan pihak yang digunakan untuk berperan dalam<br />
otentifikasi dan otorisasi dari pihak yang bertransaksi dan juga dalam proses settlement.<br />
Dapat dilakukan oleh pihak penyedia jasa seluler, bank atau kartu kredit.<br />
􀂃 Payment Srevice Provider (PSP), merupakan entitas pusat yang menanganni proses pembayaran. PSP juga dapat berperan sebagai pihak kliring yang akan membagi keuntungan kepada partner atau pihak yang terlibat dalam<br />
proses pembayaran. Dalam rancangan tugas akhir ini, peran TTP dan PSP akan dilakukan oleh pihak operator seluler. Operator seluler akan memainkan peran ganda, baik sebagai pihak yang menangani proses financial settlement, juga sebagai pihak yang menangani proses pembayaran. Pihak merchant, diwakili oleh IT dari Lembaga  pengelola wisata yan berkaitan misalkan pada Hotel ANTARES  yang memiliki jenis transaksi secara langsung dengan pelanggan. Pelanggan merupakan orang memiliki ponsel. Ponsel yang digunakan cukup memiliki spesifikasi yang sederhana, dimana dengan teknologi 2G atau 3G sudah dapat melakukan transaksi mobile-payment. Karakteristik dalam mobile-payment dapat dikategorikan sebagai berikut<br />
1. Pre-paid (debit)<br />
Konsumen membayar di awal untuk mendapatkan barang/jasa yang mereka inginkan. Voice pre-paid card dan electronic “wallet” merupakan contoh dari metode pembayaran ini.<br />
2. Post-paid (credit)<br />
Konsumen menerima barang/jasa dan menggunakannya sebelum mereka membayar.<br />
Sebagai contoh, seorang konsumen mendapatkan ringtone dan membayarnya melalui sebuah tagihan yang dikeluarkan oleh TTPnya.<br />
Tipe transaksi<br />
1. Pay Per View (PPV)<br />
2. pay Per Unit (PPU)<br />
3. Recurrent subscription Tipe content</p>
<p>Berikut ini merupakan tipe konten utama :<br />
1. Barang-barang berjenis digital (informasi berharga, MP3, ringtones, dsb)<br />
2. Barang-barang berwujud keras ( TV, CDRom, dsb)<br />
3. Voting (voting untuk acara TV, kuis SMS, dsb)<br />
4. Ticketing ( memesan tiket bioskop, tiket pertunjukan, dsb)<br />
Nilai content<br />
1. Micro-payment<br />
2. Macro-payment<br />
Transaksi micro biasanya memiliki nilai di bawah ± $10 (Rp. 100.000). Untuk macro-payment, keamanan merupakan faktor yang paling penting daripada micro-payment. Untuk micro-payment, harus dapat memberikan kemudahan dalam memberikan pengalaman bertransaksi bagi enduser. Biaya operasional juga diupayakan seringan mungkin agar mampu memberikan keuntungan bagi PSP ataupun TTP.<br />
  Begitulah penerapan sudi literature tentang mobile payment terhadap sector pariwisata Sumut.<br />
BAB III<br />
REQIREMENT ANALYSIS<br />
A.Scenario<br />
    Kerjasama dari pihak travel dan pihak transportasi baik penerbangan dan darat , hotel atau penginapan, Kerjasama ini mewujudkan sebuah aplikasi yang didukung web dan bisa diaplikasikan kepada Handphone yang sekarang ini sudah menjadi trend masa kini dengan browse dari HP, juga didukung berbagau sarana teknologi mobile seperti smart phone buatan pabrikan amerika dan jepang.Kita bisa mengetahui gambaran atau deskripsi dari system travel Furai yang berada di jl.ngumban surbakti No.30-A Medan.gambaran dari aplikasi yang diterapkan pada aplikasi berbasiskan web dan menggunakan database dari setiap pihak yang menangani pemesanan kamar atau booking ticketing dari setiap apelancon\g yang berkunjung ke daerah Sumut dan sekitarnya, sebbagai contoh real yakni; derah Brastagi.Gambaranya seperti di bawah ini;</p>
<p>Ponsel yang mendukung aplikasi ini adalah berjenis seperti yang ada di bawah ini dan sejenisnya yang mendukung aplikasi web browser ;</p>
<p>Pada umunya nokia N-series mendukung aplikasi web pariwisata ini dengan platform java MDTM dengan koneksi yang tinggi, seperti yang telah diuraikan sebelumnya.<br />
B.Proses Bisnis<br />
Dalam dunia usaha setiap motif dari semua pihak adalah tidak lari dari kebutuhan bisnis semata.deskripsi dari bisnis pariwisata dalam penerapanya lebih dominan pada travel agen di setiap kota , kita ambil contoh pada travelBudi jl.Sewampu No.30-A sampai membuat sebuah situs dengan hosting gratisan pada 000webhost, ada kalanya pada travel yang sudah berpengalaman dalam bidang layanan jasa peyediaan tiket dan layanan menginap  d I Hotel ternama dan terdekat dengan lokasi Bandara dan Terminal baik darat &amp; Laut. Sebagai contoh tampilan dari web tersebut adalah sebagai berikut ;</p>
<p>Di dalam web travel ada ditawarkan berbagai reservasi nenarik kepada customer dan client yangakan memakai jasa mereka. Mulai transportasi dan layanan penginapan hotel, sampai tempat yang berkelad akan disuguhkan di dalam web sebagai penarik rasa simpati customer yang akan mengadakan kunjungan wisata.Adapaun proses bisnis diagram sederhana pada bagian reservasi hotel misalnya adalah sebagai berikut;</p>
<p>Berbagai cara ditempuh dengan menarik pelanggan yang ingin memakai jasa dari travel untuk tujuan wisata pada daerah sumut,tujuan utama dari travel selalu akan mengacu pada daerah parapet atau Danau Toba dan tomok daerah samosir atau brastagi,dan memiliki kerjasama antar hotel dan transportasi pariwisata di daerah medan dan sekitarnya yang mendukung peranan pada pariwisata.pastilah setiap travel akan memiliki laman web page atau website ,agar mmpermudah penjangkauan informasi mengenai pariwisata di daerah sumut itu sendiri, jadi dengan mengakses situs dari travel itu sendiri  turis akan segera mengetahui layanan dari travel dan tujuan wisata di daerah sumut.proses bisnis dari scenari pariwisata yang berhubungan dengan travel ini di gambarkan sebagai berikut;</p>
<p>System informasi pariwisata diterapkan dengan gambaran system berikut;</p>
<p>B. Use Case<br />
Adapun gambaran dari system pariwisata dengan hubunganya dengan travel agent adalah gambaranya sebagai berikut;</p>
<p>C.Use case specification<br />
Post condition: aktor:pelanggan<br />
-	Admin<br />
-	Staff reservation<br />
-	Admin transportasi<br />
-	Admin hotel<br />
-	Admin tmpat objek wisata<br />
-	Customer<br />
-	Travel agency<br />
a).admin bertugas membangun sistem pada travel agency<br />
b).staff reservasi melakukan pelayanan terhadap customer yang memakai jasa travel agency sebagai  jasa guide kepada si turis dalam melakukan wisata di daerah medan tentunya.<br />
c).admin transportasi<br />
bertugas dalam menyediakan alat transportasi bagi wisatawan yang hendak melakukan travel di daerah sumut.<br />
d).admin hotel<br />
bertugas dalam menyediakan penginapan bagi wisatawan tersebut.<br />
-	e). Customer<br />
adalh sebagai aktor yang melakukan travel atau plan trip atau perjalanan wisata di daerah tertentu</p>
<p>D.Sequence Diagram<br />
bagian dari system informasi pariwisata dengan aplkasi mobile teknologi , pembuatan sequence diagramnya terutama pada jasa transportasi dan layanan hotel ,penernagan  dan lain-lain memiliki  kesamaan diagram seperti di bawah ini ;</p>
<p>BAB IV<br />
KESIMPULAN &amp; SARAN<br />
Beberapa kesimpulan yang dapat diambil<br />
dari Tugas ini adalah :<br />
1. Rancangan sistem proses bisnis mampu memenuhi hampir keseluruhan kebutuhan bernilai negatif dan break even yang tidak akan tercapai dalam waktu 5 tahun.<br />
5. Hasil analisa terhadap unit usaha, secara keseluruhan unit-unit usaha yang dianalisa<br />
dapat dikatakan layak untuk diimplementasikan rancangan sistem ini. Meski ada kendala dari sisi teknis, namun hal ini dapat diatasi. Hanya saja, nilai frekuensi transaksi yang masih kurang mendukung.<br />
6. Rancangan proses bisnis ini tidak saja hanya dapat diterapkan pada area bisnis yang<br />
dibahas dalam pengerjaan tugas  ini, namun dapat diterapkan pada area lain yang memiliki<br />
proses bisnis seperti rancangan ini. Berikut ini adalah saran-saran yang dapat diberikan untuk pengembangan aplikasi ini selanjutnya:<br />
1. Implementasi rancangan sistem ini memerlukan kesiapan dari pihak operator seluler baik itu dari sisi teknis ataupun nonteknis dalam perannya secara utuh sebagai<br />
Payment Service Provider. Mengingat dalam rancangan sistem ini peran operator seluler sangatlah vital. Operator seluler perlu menyiapkan sistem yang dapat melakukan proses otentifikasi dan otorisasi terhadap segala jenis nilai transaksi pembayaran.<br />
2. Begitu pula dukungan dari tiap unit usaha dalam mengimplementasikan sistem ini dengan baik. Hal ini dapat diwujudkan dengan kesigapan petugas unit usaha dalam merespon permintaan transaksi yang sifatnya manual.<br />
3. Untuk mengatasi sisi ekonomi yang menghasilkan nilai yang negatif, solusi kerja sama dengan pihak lain, seperti dengan badan usaha untuk mensponsori atau institusi pendidikan lainnya, dapat dimungkinkan. Dengan semakin luasnya area bisnis yang terlibat akan memperbesar frekuensi transaksi yang terjadi dan tentu akan meningkatkan pendapatan. Sehingga biaya operasional dapat tertutup atau bahkan akan dihasilkan profit yang lebih besar.Dan juga bidang pembutan daripada web tranel adalah saru hal yang dapat menunjang kalanya proses bisnis di travel dan pariwisata , system informasi pariwisata menggunakan mobile teknologi pengaplikasian lebih condong penelitian ini terhadap travel agen, berbagai macam bentuk dari travel dan jenis pendukung E-Tourism pada mobile teknologi yang menunjang jalanya p[ariwisata yang terintegrasi dan terarah</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/479/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/479/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=479&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/sistem-informasi-pariwisata-dengan-menggunakan-mobile-technology/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>program bunga kotak</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-bunga-kotak/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-bunga-kotak/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 10:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[vb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=477</guid>
		<description><![CDATA[Source Code Program adalah : Public Class Class1 Inherits System.Windows.Forms.Form Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal paintEvent As PaintEventArgs) Dim g As Graphics = paintEvent.Graphics g.DrawRectangle(Pens.Aqua , 100, 100, 150, 150) g.FillRectangle(Brushes.MediumTurquoise , 110, 110, 130, 130) g.DrawLine(Pens.GreenYellow , 175, 250, 500, 600) g.DrawRectangle(Pens.CornflowerBlue , 700, 100, 150, 150) g.FillRectangle(Brushes.PaleGreen , 710, 110, 130, 130) g.DrawLine(Pens.Peru, 775, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=477&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Source Code Program adalah :<br />
Public Class Class1<br />
    Inherits System.Windows.Forms.Form</p>
<p>    Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal paintEvent As PaintEventArgs)<br />
        Dim g As Graphics = paintEvent.Graphics</p>
<p>        g.DrawRectangle(Pens.Aqua<br />
, 100, 100, 150, 150)<br />
        g.FillRectangle(Brushes.MediumTurquoise<br />
, 110, 110, 130, 130)<br />
        g.DrawLine(Pens.GreenYellow<br />
, 175, 250, 500, 600)</p>
<p>        g.DrawRectangle(Pens.CornflowerBlue<br />
, 700, 100, 150, 150)<br />
        g.FillRectangle(Brushes.PaleGreen<br />
, 710, 110, 130, 130)<br />
        g.DrawLine(Pens.Peru, 775, 250, 500, 600)</p>
<p>        g.DrawRectangle(Pens.Silver<br />
, 400, 200, 150, 150)<br />
        g.FillRectangle(Brushes.Thistle, 410, 210, 130, 130)<br />
        g.DrawLine(Pens.Red, 475, 350, 500, 600)</p>
<p>        g.DrawLine(Pens.DarkOrange</p>
<p>, 500, 600, 500, 800)<br />
    End Sub</p>
<p>    Private Sub InitializeComponent()<br />
        Me.SuspendLayout()<br />
        &#8216;<br />
        &#8216;Class1<br />
        &#8216;<br />
        Me.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaption<br />
        Me.BackgroundImage = Image<br />
        .TubesNet.My.Resources.Resources.DSC00136()<br />
        Me.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch<br />
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)<br />
        Me.Name = &#8220;Class1&#8243;<br />
        Me.ResumeLayout(False)</p>
<p>    End Sub<br />
End Class</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/477/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/477/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=477&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/program-bunga-kotak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>NAMA	: VASKO EDO GULTOM	 NIM	 	: 071402009   Tugas Praktikum Kompiler 1</title>
		<link>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-kompiler-1/</link>
		<comments>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-kompiler-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 10:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vasko edo minter gultom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[kompiler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vaskoedo.wordpress.com/?p=475</guid>
		<description><![CDATA[NAMA : VASKO EDO GULTOM NIM : 071402009 Tugas Praktikum Kompiler 1 #include #include using namespace std; string keyword[] = {&#8220;PROGRAM&#8221;, &#8220;MULAI&#8221;, &#8220;AKHIR&#8221;}; string delimiter[] = {&#8220;;&#8221;, &#8220;.&#8221;}; string aritmatik[] = {&#8220;+&#8221;, &#8220;-&#8221;, &#8220;*&#8221;, &#8220;/&#8221;}; string getNextLexeme(string s,int *pos) { string lex = &#8220;&#8221;; int i; for (i = (*pos); i =&#8217;a'&#38;&#38;c=&#8217;A'&#38;&#38;c=&#8217;0&#8242;&#38;&#38;c&#60;=&#039;9&#039;) return true; return [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=475&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> NAMA	: VASKO EDO GULTOM<br />
NIM	 	: 071402009</p>
<p>Tugas Praktikum Kompiler  1</p>
<p>#include<br />
#include<br />
using namespace std; </p>
<p>string keyword[] = {&#8220;PROGRAM&#8221;, &#8220;MULAI&#8221;, &#8220;AKHIR&#8221;};<br />
string delimiter[] = {&#8220;;&#8221;, &#8220;.&#8221;};<br />
string aritmatik[] = {&#8220;+&#8221;, &#8220;-&#8221;, &#8220;*&#8221;, &#8220;/&#8221;}; </p>
<p>string getNextLexeme(string s,int *pos) {<br />
    string lex = &#8220;&#8221;;<br />
    int i;<br />
    for (i = (*pos); i <s>=&#8217;a'&amp;&amp;c=&#8217;A'&amp;&amp;c=&#8217;0&#8242;&amp;&amp;c&lt;=&#039;9&#039;)<br />
		return true;<br />
    return false;<br />
} </p>
<p>bool isIdentifier(string lexeme) {<br />
    if(isAlphabet(lexeme[0])) {<br />
		for(int i=1;i&lt;lexeme.length();i++) {<br />
            if(!(isAlphabet(lexeme[i]) || isDigit(lexeme[i]) || lexeme[i] == &#039;_&#039;) )<br />
                return false;<br />
        }<br />
        return true;<br />
    }<br />
    return false;<br />
} </p>
<p>bool isNumber(string lexeme) {<br />
	for(int i = 0; i &lt; lexeme.length(); i++) {<br />
		if(!isDigit(lexeme[i]))<br />
			return false;<br />
	}<br />
	return true;<br />
} </p>
<p>bool isKeyword(string lexeme) {<br />
    for(int i = 0; i &lt; sizeof(keyword)/sizeof(string); i++) {<br />
        if(keyword[i] == lexeme)<br />
            return true;<br />
    }<br />
    return false;<br />
} </p>
<p>bool isDelimiter(string lexeme) {<br />
    for(int i = 0; i &lt; sizeof(delimiter)/sizeof(string); i++)<br />
        if(lexeme == delimiter[i])<br />
            return true;<br />
    return false;<br />
} </p>
<p>bool isAritmatik(string lexeme) {<br />
     for(int i = 0; i &lt; sizeof(aritmatik)/sizeof(string); i++)<br />
         if(lexeme == aritmatik[i])<br />
              return true;<br />
     return false;<br />
} </p>
<p>int main() {<br />
    string input = &quot;&quot;, lexeme=&quot;&quot;;<br />
    ifstream file(&quot;input.txt&quot;);<br />
    string token[100];<br />
    int counter = 0;<br />
    bool leksikal = true; </p>
<p>	// Analisis Leksikal<br />
    if(file.is_open()) {<br />
        while(!file.eof()) {<br />
            getline(file,input);<br />
            int pos = 0;<br />
            int j = 0; </p>
<p>			while((lexeme = getNextLexeme(input,&amp;pos))!= &quot;&quot;) {<br />
                token[counter++] = lexeme;<br />
                cout &lt;&lt; lexeme ;<br />
                if(isNumber(lexeme))<br />
                    cout &lt; number&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else if(isKeyword(lexeme))<br />
                    cout &lt; kata kunci&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else if (isIdentifier(lexeme))<br />
                    cout &lt; nama&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else if(isDelimiter(lexeme))<br />
                    cout &lt; delimiter&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else if(lexeme == &quot;=&quot;)<br />
                    cout &lt; operator penugasan&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else if(isAritmatik(lexeme))<br />
                    cout &lt; operator aritmatik&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                else {<br />
                    cout &lt; invalid&#8221; &lt;&lt; endl;<br />
                    leksikal = false;<br />
                     break;<br />
                }<br />
            }<br />
        }<br />
    } </p>
<p>    cout &lt;&lt; endl; </p>
<p>    // Analisis Sintaksis<br />
    int ind = 0;<br />
    bool sintaksis = false;<br />
    if(leksikal){<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;   ANALISIS LEKSIKAL OK &quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl; </p>
<p>        //aturan pendeklarasian program<br />
        if(token[0] == &quot;PROGRAM&quot;)<br />
            if(isIdentifier(token[1]))<br />
                if(isDelimiter(token[2]))<br />
                    sintaksis = true;<br />
    } else {<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot; ANALISIS LEKSIKAL SALAH &quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
    }    </p>
<p>    if(sintaksis){<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;   ANALISIS SINTAKSIS OK &quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
    } else {<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;ANALISIS SINTAKSIS SALAH &quot; &lt;&lt; endl;<br />
        cout &lt;&lt; &quot;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;&quot; &lt;&lt; endl;<br />
    } </p>
<p>    cin.get();<br />
    return 0;<br />
}</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/vaskoedo.wordpress.com/475/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/vaskoedo.wordpress.com/475/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=vaskoedo.wordpress.com&amp;blog=2283028&amp;post=475&amp;subd=vaskoedo&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vaskoedo.wordpress.com/2010/06/19/nama-vasko-edo-gultom-nim-071402009-tugas-praktikum-kompiler-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/46195cac8aba60124e6799f4442c82b0?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">vaskoedo</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
